Ulasan Game Tancent: Smite – Perspektif baru pada desain game yang sudah dikenal dapat membuat semuanya terasa segar kembali. Misalnya, cara Smite menempatkan kamera di belakang karakter Anda alih-alih melihat dari atas secara drastis mengubah mekanika MOBA yang sudah dikenal, menciptakan pandangan menyegarkan pada genre yang jarang menyimpang dari formula yang sudah teruji. Di luar sudut pandang baru, fitur Smite membantu memudahkan pemain baru, sementara mode menghiburnya menghadirkan hadiah khusus bagi mereka yang bertahan.

Ulasan Game Tancent: Smite

sukagame – Smite meminjam karakternya dari tujuh agama yang berbeda, dan pengembang Hi-Rez melakukan pekerjaan luar biasa dengan menggabungkan latar belakang mitologis mereka yang akrab langsung ke dalam peran MOBA taktis dewa Yunani Hercules adalah karakter jarak dekat yang kekar, sementara Zeus melemparkan kilat ke musuh-musuhnya.

Saya senang dengan variasi besar antara 51 Dewa yang tersedia, dan model detailnya yang mengesankan. Beberapa kemampuan yang lebih mencolok, seperti Dewa Norse Thor’s Ultimate, Anvil of Dawn, bekerja sangat baik dengan kamera orang ketiga karena mereka meluncurkan Anda ke langit. Mereka mendebarkan untuk dieksekusi, dan rapi untuk melihat peta dari perspektif lain.

Smite sering berakhir dengan perasaan lebih seperti RPG aksi orang ketiga daripada MOBA, dan itu adalah perubahan yang menarik. Menggunakan W, A, S, dan D untuk bergerak terasa alami, dan menarik untuk mendekat dan personal di depan musuh. Pertarungan rumit dengan cara yang berbeda daripada di MOBA lain dengan posisi dan arah yang Anda cari terasa penting saat bermain sebagai karakter jarak dekat, dan setiap kemampuan jarak jauh di Smite adalah tembakan keterampilan yang terarah.

Perspektif orang ketiga Smite juga secara drastis mengubah salah satu prinsip utama MOBA adalah kesadaran peta. Tanpa tampilan peta di atas, sulit untuk mengawasi musuh dan lebih mudah untuk menyelinap pada pemain yang tidak curiga. Saya menyukai elemen ini karena mendorong saya untuk meninggalkan jalur saya lebih sering untuk mengambil pembunuhan, yang menghasilkan aliran aksi yang lebih dinamis dan berubah.

Minion di Smite membela Dewa mereka dengan serangan keras, tapi yang saya suka tentang mereka adalah bagaimana ketika mereka terbunuh, semua orang di area tersebut mendapatkan pengalaman dan emas bukan hanya orang yang mencetak pukulan terakhir. Sementara pukulan terakhir adalah ujian keterampilan di MOBA lain, tidak perlu khawatir tentang itu di Smite mendorong lebih banyak pertarungan tim melawan Dewa daripada pertanian item konstan.

Baca Juga : Ulasan Game Slot Wolf Fang Winter Storm

Dengan cara lain, Smite lebih tradisional. Masing-masing dari peta lima lawan lima, tiga lawan tiga, dan serba acak menampilkan staples MOBA, termasuk menara untuk dihancurkan dan hutan dengan monster netral yang memberikan buff pasif saat terbunuh. Namun putaran pertempuran melawan Phoenix dan Penjaga seperti bos di tempat menghancurkan Nexus atau Kuno yang tak berdaya memberinya rasa yang unik. Atau, untuk perubahan kecepatan, peta Arena Smite yang mendebarkan mengadu dua tim satu sama lain dalam deathmatch yang megah di ring gladiator untuk uji keterampilan tempur yang lebih mudah.

Namun, game yang paling beragam dan menarik adalah Matches of the Day (MOTD) yang konyol. Suatu hari mungkin Norse vs. Selatan, dimana satu tim hanya bisa menjadi dewa Norse dan yang lainnya hanya bisa menjadi orang Mesir dan Yunani, dan yang berikutnya mungkin adalah Battle of the Beards. Pertandingan ini bisa menjadi sedikit lebih kacau daripada tarif standar Anda, tapi itu lucu dan waktu yang benar-benar baik.

Putaran cerdas lainnya pada mekanik MOBA yang biasa membeli barang di toko setiap pertandingan adalah bahwa pembangun karakter Smite memungkinkan Anda memilih item dan kemampuan untuk membeli secara otomatis dan menaikkan level secara otomatis saat Anda bermain. Selama pertandingan yang serba cepat, menempatkan semuanya dengan autopilot itu luar biasa. Tentu saja, Anda dapat menonaktifkannya kapan saja jika ingin mengubah build setelah Anda mulai bermain.

Satu tempat yang bisa bertahan beberapa peningkatan adalah keseimbangan permainan akhir, karena pasti ada saat-saat ketika keuntungan kecil dapat menjadi bola salju di luar kendali. Beberapa karakter ofensif yang lebih kuat seperti serigala God Fenrir dapat secara efektif membunuh dewa pendukung tiga tembakan, membuat comeback tampak mustahil. Inilah saatnya opsi menyerah berguna.

Fitur unik Smite lainnya adalah Voice Guided System, atau VGS, yang menurut saya sulit untuk dipahami. Alih-alih obrolan suara, itu mengirim pesan ke tim Anda setelah Anda memasukkan perintah keyboard cepat. Lebih mudah bagi saya untuk mengetikkan hal-hal seperti Middle Missing daripada meraba-raba VGS untuk perintah yang sama yaitu VF2, tetapi sangat membantu ketika pemain lain menggunakannya untuk berkomunikasi dengan saya.

Baca Juga : Ulasan Game Microsoft Flight Simulator X

Di luar pertandingan, UI di klien Smite masih memiliki ruang untuk perbaikan. Ada banyak informasi hebat di dalamnya, tetapi tidak terorganisir dengan baik dan tidak ada tab di bagian utama yang diberi label, jadi saya sering menemukan diri saya meraba-raba menu. Namun, selain kurangnya pemutaran ulang untuk pemain tingkat rendah, saya mengagumi fitur penonton Smite termasuk tutorial video yang bermanfaat, video komunitas unggulan, dan yang terbaik, penampil aliran Twitch bawaan.

Rotasi gratis 10 dewa setiap minggu memberi mereka yang menginginkan pengalaman yang benar-benar gratis beberapa variasi. Tidak terlalu sulit untuk membuka kunci yang baru juga. Memainkan beberapa pertandingan sehari saya membuka kunci karakter dengan kecepatan yang memuaskan, dan senang mengetahui bahwa saya dapat membelanjakan mata uang yang saya peroleh untuk kulit kosmetik.

Beberapa kulit hanyalah tekstur baru, tetapi yang lain, seperti kulit monyet luar angkasa Hun Batz, lebih kreatif. Sayang sekali Anda tidak dapat melihat pratinjau skin apa pun saat menunggu di lobi game. Setelah memilih Dewa, kulit yang tersedia terdaftar di depan dan tengah dengan thumbnail berwarna abu-abu, dan mengecewakan Anda hanya memiliki pilihan untuk membeli pemandangan kulit yang tidak terlihat.

Memainkan Dewa yang sama berulang kali di Smite sangat bermanfaat berkat sistem Peringkat Dewa yang cerdas. Selain pengalaman, yang membuka mode dan pertandingan liga kompetitif, memenangkan pertandingan dalam mode apa pun menjaring Penyembah. Ketika Anda mengumpulkan cukup, mereka membuka akses ke kulit Emas dan Legendaris khusus. Mereka tidak hanya terlihat manis, tetapi juga cara yang bagus untuk menunjukkan kepada rekan satu tim Anda bahwa Anda mahir dengan karakter tertentu dan mengintimidasi musuh.

Sudut kamera unik Smite saja sudah cukup untuk membedakannya dari MOBA lain, dan pengembang Hi-Rez tidak berhenti di situ. Setiap peta dipoles, setiap Dewa terlihat dan terdengar hebat, dan mode Match of the Day yang luar biasa menawarkan banyak variasi. Terlepas dari beberapa masalah keseimbangan permainan akhir, eksekusi ilahi ide-ide inovatif Smite menjadikannya pesaing yang layak.

By admin