Ulasan Game Path of Exile – Ketika Anda terdampar di tepi Wraeclast di saat-saat pembukaan Path of Exile, Anda adalah pemandangan yang menyedihkan, benar-benar hilang dan hanya dibalut kain compang-camping. Bertahan hidup berarti memukul mayat yang mengembara dan membengkak dengan kayu apung sampai meledak. Luangkan waktu untuk menghargai kesederhanaan. Dari sana, Path of Exile menumpuk pada kompleksitas dan ruang lingkup, mengubah Anda dari korban kapal karam menjadi tentara salib pembunuh dewa yang melompati alam semesta.

Ulasan Game Path of Exile

sukagame – Path of Exile selalu mencoba untuk berdiri terpisah dari ARPG modern lainnya dengan pengaturan yang sarat pengetahuan dan pohon keterampilan pasif yang menakutkan yang melakukan banyak pekerjaan berat. Namun, sejak 2013, semakin banyak yang dimasukkan ke dalamnya, tidak hanya membawanya ke arah yang berbeda dari, katakanlah, Diablo 3, tetapi dari genre secara umum. Ia diberkati dengan identitas unik yang dibangun di atas eksperimen dan evolusi konstan.

Jika Anda telah mencoba-coba kejar-kejaran dungeon delving lainnya, Anda akan terbiasa dengan pola menuju ke hutan belantara untuk menjarah dan membunuh mengklik kiri dan kanan dan menekan tombol hotbar untuk menyerang dan melemparkan mantra, gaya Diablo mengepel up quests dan menjadi sangat kuat. Tapi Path of Exile masih penuh dengan segala macam kejutan. Anda dapat membangun kebun binatang monster, membuat tempat persembunyian Anda sendiri, atau memulai yang baru di dunia sementara dengan aturan baru dan tikungan aneh.

Tepat ketika Anda merasa akan selesai melakukannya, Path of Exile berubah, memberi isyarat kepada Anda untuk melakukan pendakian lagi dan lagi. Ini bukan RPG yang nyaman dengan duduk diam untuk waktu yang lama. Selalu ada bos baru untuk dibunuh, sistem baru untuk membungkus kepala Anda, atau senjata yang mutlak harus Anda miliki untuk ide membangun karakter baru Anda.

Ini bisa menjadi banyak hal untuk diterima, tetapi inti dari Path of Exile tetap pada perkembangan karakternya perjalanan dari siapa pun ke superhero kosmik dan pohon keterampilan pasif yang sangat besar yang mewakili pertumbuhan itu. Ini adalah jaringan rumit keterampilan pasif dan statistik yang menambahkan tambahan ekstensif dan kontekstual untuk Keluwesan, Kecerdasan, Keahlian Senjata, Kerusakan Mantra, dan segudang pengubah lainnya untuk meningkatkan isolasi.

Baca Juga : Ulasan Game Slot Legendary Diamonds

Anda dapat memilih dari tujuh kelas seperti B. Tough Marauder atau Hexy Mage. Ini menentukan di mana Anda memulai di web, bukan ke mana Anda pergi ketika Anda mulai mendapatkan poin keterampilan baru. Perampok saya mungkin adalah angin puyuh kehancuran yang menggunakan duel, sementara milik Anda bisa menjadi dukun unsur yang menggunakan sihir lebih dari kekuatan kasar, melihat Anda bepergian melintasi pohon keterampilan ke arah yang berlawanan.

Bangunan eksotis adalah roti dan mentega Path of Exile, dan bahkan setelah empat tahun para pembuat teori tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Sejak pengenalan kelas Ascendancy, build menjadi liar, dengan setiap kelas mendapatkan tiga opsi subkelas, dengan pengecualian Scion, yang mendapatkan kelas khusus yang dapat memanfaatkan kemampuan orang lain. Untuk mengakses kekuatan tingkat yang lebih tinggi ini, Anda harus menyelesaikan serangkaian Percobaan dan ruang bawah tanah yang memberikan Poin Ascendancy sepanjang permainan.

Kelas Ascendancy ini menciptakan titik fokus dalam sistem yang hampir tanpa kelas, tetapi mereka tetap mempertahankan tingkat kebebasan yang membuat pembuatan Exile begitu menarik. Meskipun pohon keterampilan Ascendancy jauh lebih kecil daripada pohon keterampilan pasif yang sangat besar yang biasanya Anda gunakan, mereka masih menawarkan banyak jalur untuk Anda turuni, bahkan dalam satu subkelas.

Tetap Berkelas

Dalam perjalanan saya saat ini, saya telah bermain dengan Hierophant, salah satu kelas Ascendancy Templar. Ini adalah pengubah permainan, membiarkan saya bermain dengan bangunan totem yang hampir murni. Saya hanya bisa berlarian seperti ayam tanpa kepala, menghindari proyektil atau dikerumuni oleh musuh, sementara totem saya dan pemanggilan sesekali benar-benar melakukan semua pekerjaan.

Ini aneh pada dasarnya menjadi pengamat dalam perkelahian ini. Saya menduga kebaruan akan hilang, tetapi bermain-main dengan bangunan dan mencoba menemukan yang cocok untuk Anda, jika hanya untuk sementara, adalah salah satu kesenangan besar Path of Exile. Ada banyak sekali build yang sesuai dengan hampir setiap gaya bermain, apakah Anda ingin kesenangan sederhana membuat kotoran meledak dengan palu atau kesenangan yang lebih abstrak untuk meningkatkan pasukan penyihir kerangka yang melenyapkan semua yang ada di jalan Anda. Bahkan ada build AFK yang mengandalkan damage refleksi, membiarkan Anda hanya berdiri di sana dan melihat musuh hancur.

Meskipun ini membuat pohon keterampilan yang sudah menakutkan menjadi lebih rumit, ada banyak build untuk pemain baru, bersama dengan panduan build, yang sangat membantu untuk menjelaskan sistem perkembangan Path of Exile yang rumit namun sulit diurai. Steven juga telah menyusun daftar besar build pemula yang dibuat oleh Path of Exile boffins, yang mencakup build Hierophant yang telah saya gunakan.

Dengan cakupan kelas dan subkelas yang begitu besar, beberapa saran atau jalur yang direkomendasikan akan sangat berharga bagi pemain baru. Pemain lain melakukan pekerjaan yang baik dalam memberikan panduan, tetapi sebagian besar sarannya kontradiktif dan penuh jargon, bahkan untuk versi pemula, dan saya harap pembaca memahami dasar-dasarnya dengan baik. Path of Exile mampu menjaga keterbukaan sekaligus mendorong pemain baru ke arah yang aman.

Baca Juga : Ulasan Game Planet Coaster: Edisi Konsol

Setelah Anda memahaminya, Anda mungkin mendapati diri Anda mendingin pada setiap perkembangan karakter RPG lainnya. Tidak pernah terasa seperti keterampilan yang kuat yang secara dramatis dapat mengubah karakter Anda terlalu jauh, dan ada banyak peluang untuk mengubah bangunan menjadi efek yang signifikan. Slot permata memainkan peran besar dalam hal ini, memungkinkan Anda untuk menambahkan permata fisik ke simpul tertentu di pohon, memberikan bonus yang kuat. Satu permata dapat membuat seluruh kelas berkumpul, dan Anda akan dapat membuka kunci slot dan mendapatkannya sejak dini.

Berhiaskan Permata

Sementara kita membahas hal-hal yang berkilauan dan berkilau, permata keterampilan Path of Exile adalah salah satu desainnya yang paling subversif. Karena kelas Path of Exile bukanlah gaya bermain terstruktur, tidak ada kemampuan yang ditentukan sebelumnya yang diberikan kepada masing-masing kelas. Sebagai gantinya, permata keterampilan yang dijarah adalah tempat Anda mendapatkan kemampuan aktif dengan asumsi Anda memenuhi persyaratan stat mereka. Untuk menggunakan permata keterampilan, Anda harus menempatkannya di soket item dengan warna yang sesuai. Beberapa item tidak akan berisi soket apa pun, sementara item dengan level yang lebih tinggi dapat memiliki enam membuatnya sangat langka.

Di satu sisi, permata keterampilan seperti bentuk kerajinan mantra. Jika soket pada suatu item ditautkan, Anda dapat menempatkan beberapa permata bersama-sama dan mereka akan berbagi efek satu sama lain. My Hierophant membuat totem, misalnya, dengan menggabungkan mantra dengan permata Spell Totem Support. Sekarang, alih-alih melemparkan bola api dengan tangan saya, saya membuat totem yang melakukannya untuk saya sehingga saya bisa fokus untuk tidak tertusuk oleh iblis. Lebih banyak tautan berarti lebih banyak kemungkinan, memungkinkan Anda membuat semua jenis mantra baru dengan sinergi yang semakin rumit. Ada sesuatu yang menyenangkan tentang hal itu juga, seperti Anda sedang membangun mantra dengan tangan.

Akhirnya Anda akan menjadi kiamat satu orang, dan efek mantra terlihat seperti itu, dengan bebas mengisi layar dengan sihir dan kehancuran. Path of Exile adalah laboratorium tempat Anda membuat pahlawan yang sangat kuat sebelum melepaskan mereka ke kumpulan monster yang tidak curiga, pada dasarnya. Hal-hal yang buruk. Namun, mereka terkadang bisa melakukan pertarungan yang cukup bagus. Dan bos terberat Path of Exile lebih mirip dengan peluru neraka menembak mereka daripada RPG klasik.

Dari Pengasingan Menjadi Arkeolog

Perjalanan 10 babak diluncurkan dengan hanya 3 adalah kejar-kejaran gothic yang akan melihat Anda menyelam ke dalam sejarah dunia seperti seorang arkeolog lapis baja. Sebelum Anda menyadarinya, Anda akan berhadapan dengan iblis, dewa, dan akhirnya entitas yang memperebutkan multiverse dunia mimpi. Ini bahkan memberikan seri God of War yang serampangan untuk mendapatkan uangnya.

Rasa haus akan perlengkapan baru adalah salah satu kekuatan pendorong Path of Exile yang paling jelas. Ada serangkaian bukti dan kekuatan item khusus yang merisaukan untuk dipertimbangkan saat menghiasi Exile Anda, dan meskipun berulangkali tidak terlihat bagus, selalu ada opsi di inventaris Anda. Ini kerap kali menjadi masalah kuantitas daripada kualitas, dengan RNG membuatnya semakin sulit untuk mendapatkan peralatan yang layak.

Ada cara untuk melewati itu, meskipun. Anda dapat menambah dan mengubah item, menukar kartu ramalan yang dapat dikoleksi untuk peralatan unik, mencoba-coba beberapa kerajinan semuanya memberi Anda sedikit lebih banyak kontrol. Lalu ada sistem perdagangan, ekonomi barter keseluruhan berdasarkan berbagai komoditas sebagai pengganti mata uang tunggal Path of Exile tidak memiliki uang standar, seperti emas. Dulu pemain harus berdagang langsung satu sama lain atau menggunakan situs pihak ketiga, tetapi Grinding Gear baru-baru ini membuat pusat perdagangan. Ini mencantumkan item dan menunjukkan jika penjual offline atau AFK, seolah-olah membuatnya lebih mudah untuk dihubungi, yang juga dapat Anda lakukan melalui hub.

Ini masih sedikit merepotkan, tapi saya sebenarnya suka sedikit ketidaknyamanan. Dengan rumah lelang di mana saya bisa mendapatkan apa yang saya inginkan dengan satu sentuhan tombol, saya mungkin juga berurusan dengan toko NPC. Itu tidak berwajah dan tidak ada interaksi manusia. Dan karena saya harus melakukan upaya nyata untuk berdagang, saya tidak melakukannya sepanjang waktu—saya terjebak dalam permainan dan meningkatkan perlengkapan saya sendiri.

Mengelilingi Multiverse

Saat Anda mendekati tindakan terakhir Path of Exile, Anda akan mulai mendapatkan akses ke Atlas of Worlds, permainan akhir. Dengan menemukan peta ajaib, Anda dapat memasuki dunia mimpi pada dasarnya ruang bawah tanah acak dan bertarung melintasi multiverse dreamscape, menjaring Anda dengan item yang semakin kuat dan cukup menguatkan Anda untuk membunuh jalan Anda melalui peta tingkat yang lebih tinggi.

Ini mengakhiri pembagian yang dulu ada antara tindakan dan permainan akhir. Ada rasa kohesi yang tidak ada sebelumnya, membuatnya terasa seperti babak kesebelas yang luas. Tidak terasa seperti Anda berada di ruang tunggu, memutar-mutar ibu jari Anda saat Grinding Gear bekerja pada pembaruan berikutnya ada seluruh perang antara dua faksi untuk terlibat, penuh dengan monster dan jarahan unik. Dan masih ada banyak alasan untuk kembali dan menjalankan sisa permainan.

Trik Path of Exile yang paling efektif untuk membuat pemain memulai seluruh perjalanan mereka lagi adalah sistem Liga. Seiring dengan versi Standar dan Hardcore game vanilla tanpa dan dengan permadeath, masing-masing ada Liga sementara khusus yang secara dramatis mengubah permainan, terkadang sampai pada titik penemuan kembali.

Yang terbaru, Bestiary League, menempatkan Pokémon dan Monster Hunter berputar pada berbagai hal, memberi pemain kemampuan untuk menangkap monster di hutan belantara. Binatang buas yang ditangkap ini disimpan di kebun binatang yang berguna yang dapat Anda teleportasi melalui NPC misterius yang menjalankan tempat itu. Anda dapat menuju ke sana untuk mengunjungi teman-teman baru Anda, atau Anda dapat membunuh mereka secara ritual untuk menjarah. Ingin sepasang sepatu baru atau mod untuk labu penyembuhan Anda? Bunuh beberapa makhluk!

Tingkat transformasi bervariasi dari Liga ke Liga, meskipun perubahan selalu sulit untuk dilewatkan. Mereka berkisar dari penjahat undead yang memburu pemain, hingga retakan yang terbuka di tanah, memuntahkan gerombolan makhluk abyssal yang jahat. Dan sementara Liga bersifat sementara, mereka juga berfungsi sebagai tempat percobaan untuk eksperimen, memperkenalkan fitur baru yang menjadi andalan.

Gratis Nyata

Dalam ulasan asli kami, Tom menyebut model free to play sangat murah hati, dan model ini menjadi lebih murah hati sejak diluncurkan. Tidak ada satu pun ekspansi atau fitur yang membutuhkan biaya, sedangkan satu-satunya item toko dalam game yang tidak murni kosmetik hanya memperbesar ukuran simpanan Anda yang sudah besar. Jika Anda tidak ingin mengeluarkan uang sepeser pun, ada beberapa game yang menawarkan sebanyak ini.

Sementara pemain gratis dilayani dengan sangat baik, mereka yang bersedia berpisah dengan uang mereka mungkin sedikit lebih kecewa. Set baju besi kosmetik, misalnya, dapat membuat Anda membayar kembali sebanyak $45, meskipun Anda biasanya dapat menemukan beberapa set yang dijual dengan harga sekitar $20. Namun, jika Anda hanya ingin sedikit bakat, seperti cahaya yang tidak menyenangkan, biasanya harganya sekitar $10. Meskipun mahal, ini sebanding dengan toko transaksi mikro lainnya, tetapi mengingat nilai yang sangat baik di tempat lain di Path of Exile, sayang sekali Anda tidak bisa mendapatkan lebih banyak uang di sini.

Kembali ke Path of Exile setelah hanya satu tahun lagi, apalagi empat, bisa menjadi pengalaman yang membingungkan. Namun, untuk semua sistem baru dan Liga singkatnya, ini masih merupakan permainan tentang menyerbu ruang bawah tanah dan melepaskan mantra dan serangan apokaliptik ke seluruh pasukan, semuanya demi mendapatkan lebih banyak jarahan yang indah. Itulah yang didukung oleh semua fitur tambahan yang diterapkan selama bertahun-tahun pembaruan, dan mereka hanya membuatnya lebih baik.

By admin