Tencent Menggabungkan Dua Juggernaut MOBA Menjadi Jaringan esports Global Raksasa – Tencent, perusahaan video game terbesar di dunia, mencoba menggabungkan adegan esports dari dua game MOBA teratasnya, Arena of Valor dan Honor of Kings, untuk menciptakan jaringan super esports global. Honor of Kings, permainan yang belum pernah didengar oleh banyak pemain Eropa dan Amerika, adalah salah satu pembangkit tenaga listrik terbesar Tencent. Sejak diluncurkan, ia telah mendominasi pasar domestik China dan Asia Tenggara, menjadi game seluler terlaris selama enam tahun, dengan 100 juta pemain aktif setiap hari.

Tencent Menggabungkan Dua Juggernaut MOBA Menjadi Jaringan esports Global Raksasa

sukagame – Di sisi lain, Arena of Valor adalah versi yang sangat terlokalisasi untuk penonton Barat. Meskipun berbagi mesin yang sama dan sebagian besar kode sumber dengan Honor of Kings, Arena of Valor memiliki gaya estetika yang sangat berbeda dan memiliki kumpulan juara yang berbeda dalam hal desain karakter dan keterampilan, lebih mirip dengan pesaing utamanya di pasar global di masa lalu. hari ini, Vainglory.

Baik AoV dan HoK memiliki liga esports dan basis pemain mereka sendiri. Dulu, kedua game ini seperti berada di dua alam semesta paralel tanpa saling mengganggu. Tapi sekarang, keadaan berubah. Menurut LatePost, media teknologi dan modal terkemuka di China, Tencent meningkatkan proyek Arena of Valor menjadi “Proyek Kunci Strategis ” September lalu, menggandakan anggaran pemasarannya. Langkah untuk menggabungkan AoV dan HoK menjadi satu merek besar yang bersatu, pertama pada aspek esports, juga dilakukan, dengan meluncurkan “Versi Esports” AoV yang memiliki lebih banyak kesamaan dengan HoK.

Baca Juga : 5 Game Tencent Terbaik Tahun 2022

Jika kedua game berhasil digabungkan menjadi satu, mungkin akan memiliki basis penggemar lebih dari 120 juta, belum pernah terjadi sebelumnya untuk game seluler atau semua game yang pernah ada.

Tiga Sisi Koin

Untuk memahami mengapa Tencent mencoba menggabungkan kedua game pada saat ini, satu hal penting untuk dipahami adalah mengapa ada dua versi dari game yang sama.

Pada November 2015, Timi Studio Tencent meluncurkan Honor of Kings versi beta di China. Pemain segera menemukan kesamaan antara game dan League of Legends, game multipemain paling berpengaruh dalam dekade terakhir. Kedua game tersebut adalah MOBA 5V5, dan tidak sulit untuk menemukan pahlawan HoK “menghargai” karakter dan desain mekanik LOL. Honor of Kings sering (secara tidak langsung) mengisyaratkan dirinya sebagai “LOL seluler” dalam promosi, dan strateginya menarik banyak pemain awal.

Tentu saja, suara-suara mempertanyakan permainan sebagai salinan murah dari hal yang nyata. Karena Riot Games sudah sepenuhnya menjadi anak perusahaan Tencent pada waktu itu, segalanya menjadi lebih rumit dari itu. Ada semacam saling pengertian yang tak terucapkan antara Timi Studio dan Riot Games. Gameplay yang solid dan pembaruan konstan dari HoK tentu saja membantunya bertahan menghadapi kritik.

Hanya dalam dua tahun, Honor of Kings menjadi game seluler yang mendominasi mutlak secara global, membantu departemen game Tencent tumbuh sekitar 50% pada tahun 2017. Namun, Tencent tidak percaya HoK bisa sukses serupa di pasar global. Pesaing utamanya yang diduga, Vainglory, memiliki gaya seni yang jauh lebih gelap, menekankan konten dewasa, bertentangan dengan tema HoK yang lebih kartun dan penuh warna.

Kekhawatiran estetika dan masalah mendasar dari kurangnya kemampuan pemolesan di luar negeri menyebabkan Tencent meluncurkan game yang sangat berbeda ke pasar global, berbagi mesin dan kode sumber HoK. Versi globalnya disebut Arena of Valor, dikembangkan bersama dengan divisi game Sea Garena dan Timi Studio.

Namun, peluncuran AoV segera menyebabkan konflik di dalam Tencent Games. Menurut Jiemian News , salah satu outlet berita paling berpengaruh di China, pengembang League of Legends, Riot Games, yang sebelumnya diakuisisi Tencent, mengeluh kepada eksekutif Tencent tentang konflik AoV dengan produknya sendiri yang sedang dikembangkan, League of Legends: Wild Rift. Rencana pemasaran AoV di Eropa, termasuk kerjasama dengan KOL di YouTube dan Twitch, semuanya dibatalkan karena tentangan Riot.

Selain itu, tim pengembangan dan operasi HoK di Timi Studio pun tidak ditemukan AoV. AoV ingin menyandang nama Honor of King namun segera mendapat tentangan dari tim operasi HoK. Selain itu, AoV juga tidak bisa menggunakan hero dan story dari HoK.

Baca Juga : Farming Simulator 22 Review

Terlepas dari perjuangan dengan subdivisi Tencent lainnya, Arena of Valor masih menikmati beberapa kesuksesan, diluncurkan di 149 negara dan wilayah, dan cukup populer di kawasan Asia Pasifik, dengan 15 juta pengguna aktif harian. Gim ini juga memiliki acara esports sendiri, termasuk Kejuaraan Internasional, Piala Dunia, dan Seri Garena Challenger . Di Asian Games 2018, AoV ditampilkan dalam acara demonstrasi esports dan menjadi item kompetisi resmi di Asian Games Tenggara tahun 2019.

Globalisasi Honor of Kings Esports yang Gagal

Dari 2017 hingga 2021, jadwal pertandingan esports Honor of Kings dikembangkan terdiri dari Musim Semi King Pro League ( KPL), Piala Champion, Musim Gugur KPL, dan Musim Dingin Piala Champion. KPL saat ini adalah liga e-sports kedua setelah LPL di Cina dan pertandingan game seluler paling populer. Dengan kesuksesan Honor of Kings di China, Tencent mencoba memperluas game ke pasar luar negeri.

Pada tahun 2018, Tencent Games mencoba meniru kesuksesan Kejuaraan Dunia League of Legends dengan mempromosikan pertandingan esports Honor of Kings di luar China. Pada musim panas 2018, Honor of Kings Champion Cup meluncurkan turnamen undangan internasional. Tim dari Amerika Serikat, Korea Selatan, Hong Kong, dan Makau berpartisipasi dalam acara ini. Pada bulan Oktober tahun yang sama, Liga Pro Raja Korea dimulai di Korea Selatan dan ditingkatkan menjadi acara internasional di tahun berikutnya.

Menariknya, Honor of Kings belum pernah beroperasi di luar China daratan, yang berarti game ini relatif asing bagi pemain Asia Timur dan Tenggara. Oleh karena itu, tim-tim internasional peserta Piala Champion 2018 dan KRKPL memiliki banyak pemain China atau bantuan asing yang dikirim oleh tim KPL. Grand Final of Honor of Kings World Champion Cup 2019 hanya memiliki beberapa ribu penayangan di YouTube.

Pada saat yang sama, pesaing baru bermunculan. Mobile Legends, sebuah game MOBA yang dikembangkan oleh studio game China Moonton Technology, membantai Pasar Asia Tenggara, menduduki puncak daftar buku terlaris App Store di 13 negara, dan mencapai 10 besar terlaris di 53 negara.

Salah satu kekuatan utama Mobile Legends adalah server universal yang memungkinkan pemain di seluruh dunia untuk bergabung dengan sistem perjodohan yang sama. Ini mungkin tidak tampak seperti masalah besar, tetapi Arena of Valor memilih untuk memiliki lebih dari sepuluh versi di pasar yang berbeda, basis pemainnya sangat terfragmentasi, dan membatasi kemampuannya untuk membuat acara esports yang sukses.

Jam terus berdetak. China dengan ketat menegakkan mandatnya untuk membatasi waktu permainan bagi pemain di bawah umur, termasuk atlet esports , yang berarti liga KPL akan kehilangan darah segar dan momentumnya dengan sangat cepat dalam 3-5 tahun. League of Legends: Wild Rift diluncurkan pada akhir tahun 2020, membawa merek esports No.1 mutlak ke kancah seluler.

Jika Tencent masih ingin Honor of Kings tetap kompetitif dalam skala global di masa depan, menggabungkan basis pemain domestik besar HoK dengan pengaruh AoV di seluruh dunia mungkin adalah kesempatan terbaik mereka yang tersisa.

Grand Come-Together

Pada Agustus 2021, Tencent mengumumkan bahwa mereka akan memperkenalkan versi Arena of Valor baru hanya untuk esports pada tahun 2022, yang akan menampilkan pahlawan dan kemampuan yang tumpang tindih di kedua game. Sejak Arena of Valor menjadi salah satu pertandingan esports resmi di Asian Games 2022, versi fusion pertama, versi Asian Games Arena of Valor, akan diterapkan di Asian Games tahun ini.

Tencent juga mengumumkan rencana integrasi Honor of Kings World Champion Cup dan Arena of Valor World Cup, mengubah jadwal dan struktur turnamen untuk kedua game tersebut. Enam belas tim dari Asia, Amerika Utara, Amerika Selatan, Eropa, Timur Tengah, dan wilayah lainnya akan menggunakan versi game baru untuk bersaing memperebutkan gelar juara dunia pada Oktober 2022.

Sebagai pemanasan untuk versi baru esports, pada November 2021, Honor of Kings dan Arena of Valor bersama-sama merilis skin kolaborasi. Selain itu, menurut LatePost , Tencent Games telah meningkatkan Arena of Valor menjadi proyek strategis kritis pada September 2021, sementara anggaran promosi game juga berlipat ganda.

Jika penggabungan ini berhasil, ini akan menjadi pencapaian luar biasa bagi Tencent Games, karena banyak dari gamenya yang sukses secara global sepertiPUBGM dan CODM menghadapi tantangan serupa. Namun, China dengan ketat menegakkan peraturannya untuk memisahkan pemain China dari pemain asing, dan pesaing internal dan eksternal yang kuat seperti LOL: Wild Rift dan Mobile Legends sedang mengasah pedang mereka. Efektivitas rencana besar ini masih harus dilihat.

By admin