Tencent Memperluas Hit Selulernya Honor of Kings – Honor of Kings, game seluler terbesar di dunia yang dibuat oleh raksasa internet China Tencent, meluncurkan versi global pada akhir tahun ini.Itu menurut tweet oleh Level Infinite, yang akan menerbitkan versi luar negeri dari game battle royale untuk TiMi Studio, studio pengembangan game bertingkat di dalam Tencent yang memperkenalkan Honor of Kings pada tahun 2015.

Tencent Memperluas Hit Selulernya Honor of Kings

sukagame – Berbasis di Singapura dan Amsterdam, Level Infinite adalah cabang penerbitan yang dibuat Tencent pada tahun 2021 untuk membantunya menghadirkan judul game di seluruh dunia.

Ini adalah upaya luar negeri kedua Tencent untuk mereplikasi kesuksesan yang telah diraih Honor of Kings di China, di mana pengguna dari remaja awal hingga pekerja kerah putih bertarung dengan teman-teman mereka melalui sesi singkat dalam kehidupan sibuk mereka dan menghabiskan banyak uang untuk membeli senjata dan kostum. Gameplay telah digambarkan oleh banyak orang sebagai adaptasi mobile dari League of Legends yang dikembangkan oleh Riot Games, yang sekarang mayoritas dimiliki oleh Tencent.

Baca Juga : Review Game Slot Mega Fortune

Pada tahun 2021, Honor of Kings telah mengumpulkan $ 10 miliar pendapatan di seluruh dunia sejak diluncurkan, menjadikannya game seluler terlaris di Google Play dan App Store, menurut penyedia analisis pasar Sensor Tower.

Dari Januari hingga Agustus tahun lalu saja, judulnya mengumpulkan $ 2 miliar, sebagian berkat penguncian COVID-19 yang berkelanjutan yang membatasi orang untuk hiburan rumah. Ukurannya

Brawl Stars runner-up kerdil, yang menghasilkan $320 juta dalam pengeluaran pengguna. Gim ini mencapai 100 juta pengguna aktif harian pada November 2020, menurut Level Infinite.

Tencent telah mengembangkan ekosistem esports yang dinamis di sekitar Honor of Kings di China, menarik pemain dengan hadiah menarik. Versi luar negeri mencoba melakukan hal yang sama. Turnamen Honor of Kings global akan diadakan akhir tahun ini dengan total hadiah $ 10 juta, kata Level Infinite.

Pencapaian game di rumah tidak secara otomatis diterjemahkan menjadi kesuksesan di luar negeri. Pada tahun 2017, Arena of Valor diluncurkan pada dasarnya sebagai Honor of Kings versi kebarat-baratan, tetapi tersandung di luar Asia. Pada tahun 2019, AS hanya menyumbang 3,5% atau $7 juta dari total pengeluaran pengguna game di luar China, atau 0,2% dari yang dihabiskan oleh pemain iOS China saja untuk game tersebut, menurut Sensor Tower.

Salah langkah dalam “pengembangan dan pemasaran,” ditambah dengan hubungan yang tegang antara Tencent dan Riot Games, adalah alasan di balik kegagalan Arena of Valor di Eropa dan AS, Reuters melaporkan pada 2019.

Selain masalah manajemen internal, para kritikus berpendapat Arena of Valor telah gagal untuk sepenuhnya memahami perilaku dan budaya pengguna di Barat. Misalnya, meskipun Honor of Kings sangat diuntungkan dari integrasinya dengan WeChat messenger Tencent yang ada di mana-mana di China, pasar Barat tidak memiliki jaringan yang sama persis.

Baca Juga : Ulasan Microsoft Flight Simulator

Dengan demikian, edisi baru Honor of Kings ini tampaknya menjadi upaya Tencent untuk mencoba kedua kalinya. Tidak mengherankan jika judul tersebut dibangun di atas Arena of Valor menggunakan kekayaan intelektual serupa daripada pengembangan baru dari awal, mengingat keduanya berada di bawah TiMi. Peluncuran ini juga datang pada saat yang sulit bagi Tencent, yang baru saja mencatat kuartal paling lambat karena tindakan keras China yang sedang berlangsung terhadap video game dan monopoli internet menghambat pertumbuhan pendapatannya.

Namun tantangan ekspansi ke luar negeri tetap sama untuk Tencent: kali ini, akankah game menemukan cara untuk mengatasi hambatan manajemen dan budaya internasional?

By admin