Tencent Games Menggali Nilai Teknologi Game Rilis 40 Produk – Tencent Games memperkenalkan 44 produk dan proyek untuk pasar Tiongkok, bersama dengan beberapa proyek yang memanfaatkan teknologi terkait game untuk penelitian budaya, industri, dan ilmiah pada konferensi SPARK 2022. Pada konferensi virtual, Wakil Presiden Senior Tencent Steven Ma menekankan semakin pentingnya dan manfaat teknologi persilangan yang berasal dari pengembangan game, dengan para pemain bahkan mulai mengalami perpaduan dunia nyata dan online, dalam semacam realitas hiper-digital.

Tencent Games Menggali Nilai Teknologi Game Rilis 40 Produk

sukagame – “Industri game bukanlah industri yang berkembang dalam isolasi. Sejak awal, industri ini selalu memimpin satu sama lain dan berevolusi secara simbiosis dengan teknologi mutakhir, mengumpulkan sekumpulan bakat teknis yang unik.” kata Ma atau lebih tepatnya kembaran digital high-fidelity Ma yang dibangun menggunakan teknologi next-gen buatan sendiri dari Tencent’s NExT Studios, yang menyampaikan pesannya kepada khalayak online. Seiring dengan kemajuan teknologi yang berkelanjutan dan pendalaman pemahaman kita, game akan memainkan peran yang lebih penting baik dalam pembangunan ekonomi maupun kehidupan sosial, menciptakan terobosan teknologi yang lebih besar dan nilai yang lebih kaya.

Game Baru Diumumkan

Tencent Games memberikan update untuk 26 game, termasuk judul yang ditunggu-tunggu seperti League of Legends Esports Manager, Return to Empire, Code: To Jin Yong, dan solusi teknologi cloud gaming START ENGINE beserta demo pertamanya EVOLUTION. Mereka termasuk pengumuman bahwa League of Legends Esports Manager, game seluler resmi turnamen League of Legends, akan memulai uji beta terbuka di pasar Tiongkok Daratan pada bulan Juli.

Return to Empire adalah game seluler berbasis strategi yang dikembangkan untuk pasar Tiongkok oleh TiMi Studio Group bermitra dengan Xbox Game Studios. Ini mengintegrasikan elemen klasik dari IP Age of Empires dan memperluas gameplay dengan tingkat kebebasan yang lebih besar di 625 kilometer persegi medan perang 3D. Tentara di medan perang dapat dibuat dan dicocokkan dengan bebas, sementara strategi dapat disesuaikan kapan saja untuk memberikan imajinasi intuitif medan perang.

Return to Empire menata ulang pertempuran pengepungan klasik baik dalam serangan maupun pertahanan, dengan medan perang yang berubah dengan cepat meningkatkan tantangan bagi pemain. Hal ini memungkinkan pemain untuk melampaui strategi tradisional, dan mengeksploitasi potensi taktis dari setiap situasi. Code: To Jin Yong, sedang dikembangkan oleh LIGHTSPEED STUDIOS, menggunakan Unreal Engine 5. Kode ini diadaptasi dari seri novel seni bela diri (wuxia) terkenal oleh novelis terkenal Jin Yong dan disahkan oleh Ming Ho Publications.

Sebagai game open-world Unreal Engine 5 pertama yang dibintangi oleh para pahlawan legendaris dunia wuxia Jin Yong, Code: To Jin Yong akan dirilis ke pemain di seluruh dunia dalam waktu dekat. Pemain dapat dengan bebas menjelajahi dunia seni bela diri yang luas dan megah. Dengan kekuatan Unreal Engine 5, karakter klasik dalam mahakarya Jin Yong, seperti Yang Guo, Qiao Feng, Linghu Chong, dan lainnya, akan hadir dalam kehidupan digital. Pada saat yang sama, mesin tersebut memungkinkan pengembang untuk menciptakan kembali teknik seni bela diri yang spektakuler melalui sistem fisika yang mendasari mesin.

Baca Juga : Ulasan Game Slot Book of Demi Gods III Reloaded

Game ini juga memanfaatkan teknologi fotogrametri untuk memberikan pengalaman yang imersif. Proyek “Landmark Jin Yong Wuxia” akan melihat lebih banyak mitra bergabung di masa depan, mendigitalkan landmark seni bela diri dan mendorong kemampuan pengembangan serta terus mempromosikan budaya seni bela diri. Tencent Games juga membagikan informasi baru tentang teknologi cloud-game, dengan penawaran START ENGINE EVOLUTION, sebuah demo dari teknologi cloud game asalnya. Dalam demo, pemain dibawa kembali ke era dinosaurus dalam adegan interaktif real-time setingkat film dengan dinosaurus yang dirender sangat halus dan hutan lebat.

Teknologi cloud-game asli secara organik mendukung sinkronisasi untuk banyak pemain. Tim START ENGINE berfokus pada pengembangan teknologi game cloud asli dan menawarkan pengalaman game baru kepada pengguna akhir. START ENGINE berharap dapat bekerja sama dengan studio game global, developer indie, dan kreator industri film untuk mengeksplorasi lebih banyak kemungkinan dan memulai perjalanan menuju dunia nyata bersama. Juga di konferensi tersebut, Tencent Games mendemonstrasikan bagaimana mereka menerapkan teknologi terkait game ke area lain, seperti penelitian ilmiah, warisan budaya, dan aplikasi industri.

Tencent Games telah membantu dalam perlindungan dan pemulihan dengan membangun Tembok Besar Tiongkok digital, Gua Perpustakaan Dunhuang, dan Poros Pusat Beijing melalui penggunaan teknologi game termasuk teknologi Pembuatan Konten Terprogram (PCG), Teknologi Rendering Berbasis Fisika (PBR), Cloud gaming, Virtual avatar, dan teknologi game lainnya, memungkinkan transformasi warisan menjadi cerita yang hidup, memungkinkan publik untuk lebih memahami sejarah dan budaya di baliknya dengan cara yang menarik.

BaoSteel Co., Ltd., Tencent Games, dan Tencent Cloud telah bekerja sama untuk menerapkan Real-time Cloud Rendering, Motion Capture, Reality-Virtuality Interaction, AR/VR, dan teknologi game lainnya untuk menciptakan kembaran digital dari hot rolling mill Baosteel 1580, dan untuk membangun pabrik digital full-fidelity 3D tanpa kacamata holografis. Dalam digitalisasi industri baja, untuk pengumpulan, manajemen dan analisis data yang komprehensif, serta simulasi dan interaksi real-time, kemitraan ini mengintegrasikan teknologi permainan Tencent ke dalam berbagai skenario dalam proses manufaktur baja untuk pertama kalinya, untuk meningkatkan efisiensi manufaktur dan membuat manufaktur baja lebih cerdas, lebih hemat energi, dan ramah lingkungan.

Tencent juga bekerja sama dengan anak perusahaan China Southern Airlines, Zhuhai Flight Training Center, untuk mengembangkan dan membangun Full Flight Simulator (FFS) pertama di China. Sistem visual yang dibangun bersama akan menggunakan rendering grafis dan teknologi simulasi fisik dari game. Menggunakan teknologi simulasi real-time yang banyak digunakan dalam game, Tencent dapat dengan cepat membangun lingkungan virtual yang sangat nyata dan terus berubah. Tencent Games juga mengumumkan akan bergabung dengan program Chasing All Transients Constellation Hunters (CATCH) yang diprakarsai oleh Institute of High Energy Physics, Chinese Academy of Sciences, Key Laboratory of Particle Astrophysics.

Program CATCH akan memanfaatkan teknologi AI terkemuka di industri Tencent Games: algoritme pembelajaran penguatan multi-agen yang memberdayakan lebih dari 100 satelit untuk secara cerdas dan kolaboratif mengamati Alam Semesta Ekstrim, di mana materi berada dalam kondisi ekstrem. Generasi aksi intelektual dan teknologi simulasi fisik real-time yang mendukung Non-Playable Characters (NPC) dalam game juga akan digunakan untuk membuat robot lebih pintar saat bekerja di sekitar manusia. Teknologi ini akan meningkatkan kemampuan pengambilan keputusan otonom robot untuk beradaptasi dengan situasi yang berbeda. Terobosan ini akan membantu membuka jalan bagi aplikasi dunia nyata di masa mendatang, seperti perawatan lansia dan layanan berorientasi orang lainnya.

By admin