Melihat Lebih Dekat Tencent, Perusahaan Game Terbesar Di Dunia

Melihat Lebih Dekat Tencent, Perusahaan Game Terbesar Di Dunia, Raksasa teknologi Tencent belum menjadi nama rumah tangga. Sementara ukuran dan akuisisinya sering menjadi berita utama, kehadirannya tetap diremehkan dibandingkan dengan pesaing seperti Amazon dan Google, dengan nama yang kadang-kadang dibumbui ke dalam percakapan sebagai contoh pengaruh China yang berkembang pada teknologi dan hiburan di seluruh dunia.

Melihat Lebih Dekat Tencent, Perusahaan Game Terbesar Di Dunia
Melihat Lebih Dekat Tencent, Perusahaan Game Terbesar Di Dunia

Tapi di China, Tencent ada dimana-mana. Itu berada di belakang aplikasi perpesanan paling populer di negara ini, WeChat, dengan lebih dari 1,2 miliar pengguna aktif bulanan. Itu adalah raksasa yang menciptakan QQ.com, salah satu portal web terbesar di negara itu dan situs web keempat yang paling banyak dikunjungi di dunia . Dan dengan Tencent Music, ia juga memiliki sebagian besar layanan musik China, dengan 841 juta pengguna aktif .

Melihat Lebih Dekat Tencent, Perusahaan Game Terbesar Di Dunia

Menurut sukagame.co.id Ini juga merupakan perusahaan game terbesar di China — dan di dunia. Dan dengan kehadiran yang berkembang secara internasional, kami baru-baru ini memutuskan untuk melihat lebih dekat bagaimana ia beroperasi dan apa yang dimilikinya.

Dimulai dengan Riot Games pada tahun 2011, Tencent terus memperoleh portofolio luas studio game internasional. Dan sebagai salah satu konglomerat teknologi terbesar di dunia, ia juga ingin membangun metaverse — untuk membangun dunia digital yang luas yang berfungsi ganda sebagai platform game yang beragam, terdiri dari berbagai IP. Selama panggilan pendapatan kuartal ketiga raksasa teknologi pada tahun 2021, CEO yang biasanya pendiam, Pony Ma Huateng, berbicara tentang visi perusahaan untuk metaverse , mengatakan bahwa Tencent saat ini memiliki sumber daya untuk mengembangkan versi idenya. Bagi Tencent, jalur itu dapat disewa melalui campuran video game dan pengalaman media sosial yang digamifikasi — atau pengalaman dunia nyata yang dilengkapi dengan augmented reality dan virtual reality.

Berbicara baru-baru ini di podcast resmi untuk Level Infinite , Eddie Chan, chief strategy officer Tencent Games Global, menyebutkan bahwa divisi baru ini lebih tentang membedakan dirinya dari perusahaan induk sebagai entitas game, daripada menjauhkan diri dari merek Tencent. “Saya pikir ini benar-benar tentang merek yang lebih mewakili apa yang ingin kami perjuangkan, dan itu hanya berbeda dari apa yang diwakili Tencent hari ini,” kata Chen. “Ini bukan tentang memisahkan diri dari, semacam, bisnis Cina secara keseluruhan, tetapi lebih tentang visi dan ambisi untuk benar-benar memimpin industri dalam hal game, dan menjadi yang terdepan dalam game.”

(Dulu ada juga Tencent Boston , didirikan pada tahun 2008 — satu-satunya game yang diproduksi studio adalah game browser Facebook yang dikenal sebagai Robot Rising . Studio tersebut tampaknya telah bangkrut sekitar tahun 2013, dengan akun Twitter resminya menghentikan pembaruan sekitar waktu itu. . Sejak itu disebut sebagai studio Tencent paling misterius oleh para gamer Cina, karena kurangnya portofolio atau informasi seputar pengembang.)

Baca Juga : Review Game Slot Arthur And The Round Table

Berikut adalah ikhtisar dari masing-masing grup perusahaan internal Tencent:

TIMI STUDIO GROUP

TiMi Studio Group mengembangkan sukses besar Pokemon Unite dan Call of Duty: Mobile . Namun sebelum mengerjakannya, game ini terkenal dengan MOBA yang menuai kritik publik, dengan media Tiongkok dan kelompok advokasi menyebut game sebagai salah satu penyebab utama kecanduan video game di kalangan anak muda di Tiongkok. Popularitasnya di negara itu bahkan menyebabkan pembaruan dalam Undang-Undang Perlindungan Anak di Bawah Umur China . Game itu adalah Honor of Kings , yang merupakan salah satu game terlaris sepanjang masa dan mencapai lebih dari 100 juta pemain aktif setiap hari pada tahun 2020. Berharap untuk meniru beberapa kesuksesan itu di luar negeri, sambil membuat versi seluler dari League of Legends yang sangat populer, TiMi juga mengembangkan Arena of Valor , sebuah adaptasi dari Honor of Kings yang dirancang untuk lebih memenuhi kepekaan pemain internasional. Selain itu, grup tersebut telah terjun ke esports seluler dengan mendirikan King Pro League, liga yang berpusat pada Honor of Kings .

Sekarang, TiMI tampaknya akan mengembangkan lebih dari sekadar judul seluler dan MOBA, karena TiMI memfokuskan sumber daya untuk membuat game triple-A dengan daya tarik global yang lebih besar. Selain tujuh studionya di Cina, grup studio ini telah membuka tiga studio di Amerika Utara: satu di Los Angeles, satu di Seattle, dan yang terbaru di Montreal. TiMi Montreal sedang mengembangkan triple-A, service-driven, open-world games, sementara TiMi Seattle sedang mengerjakan cross-platform, first-person shooter, dengan TiMi Los Angeles menjadi studio Amerika Utara. pusat manajemen dan operasi. Studio Los Angeles dan Seattle secara kolektif dikenal sebagai Team Kaiju.

NEXT STUDIOS

Diluncurkan pada April 2017, NExT Studios adalah grup perusahaan internal Tencent terbaru, dan telah mengembangkan beberapa game paling eklektik di Tencent. NExT Studios sebagian besar telah menghindari penawaran seluler dan free-to-play dari IP lain, alih-alih bersandar pada visi untuk game yang berpusat di sekitar budaya orisinalitas studio ; yaitu, visi yang mendorong siapa pun di seluruh tim untuk mengembangkan dan memengaruhi arah permainannya. Akibatnya, studio berfokus pada pengembangan judul konsol dan PC berdasarkan IP asli. Filosofi ini menghasilkan banyak game berukuran kecil seperti indie yang dibuat di tahun-tahun awal studio. Itulah sebabnya banyak game paling awal mengusung cita rasa indie yang khas, seperti game misteri yang digerakkan oleh audio Unheard, yang mengharuskan pemain untuk menemukan petunjuk dengan menguping percakapan dan mendengarkan suara lain, dan Biped , game petualangan aksi co-op berukuran pint tentang dua robot yang melintasi lanskap fantastis dan memecahkan teka-teki bersama.

GRUP LIGHTSPEED & QUANTUM STUDIO

Didirikan pada tahun 2008, Lightspeed & Quantum Studio Group memiliki sejarah panjang dalam menciptakan game di berbagai genre — mulai dari game kartu kasual dan mahjong hingga MMORPG. Lightspeed & Quantum saat ini bekerja sama dengan Respawn untuk memproduksi Apex Legends versi mobile , baik untuk rilis di China maupun global.

Terkenal karena Peacekeeper Elite , versi baru dari PUBG Mobile yang diubah untuk memenuhi peraturan pengetatan China pada industri game, Lightspeed & Quantum saat ini terdiri dari lima studio — Quantum, Anyplay, Tiki, Lightspeed LA, dan Uncapped Games — dengan veteran game yang memegang peran kepemimpinan di studio ini. Dengan studio-studio ini, ia juga ingin menciptakan judul triple-A skala besar, yang selaras dengan visi Tencent untuk memperluas kehadirannya di luar negeri.

AURORA STUDIO

Di Tiongkok, Aurora Studio identik dengan penawaran MMO Moonlight Blade dan Legend of Xuan Yuan , yang didasarkan pada latar fantasi Tiongkok yang dikenal sebagai xianxia, ​​genre sastra populer di Asia yang menggabungkan akrobat fiksi seni bela diri Tiongkok dan unsur-unsur mitologi Tiongkok. . Tetapi yang menarik perhatian internasional ke studio ini adalah penawaran terbarunya, Ring of Elysium , sebuah game battle royale gratis yang berhasil mengukir ceruk di antara genre kelas berat — Fortnite dan PUBG — ketika dirilis pada tahun 2018, dengan konten musiman dan fitur tambahan pada formula battle royale, seperti yang dipopulerkan oleh PUBG .

Baca Juga : 10 Game Simulasi Terbaik Untuk Nintendo Switch

MOREFUN STUDIO GROUP

Dibandingkan dengan grup perusahaan Tencent lainnya, Morefun Studio Group memiliki profil yang relatif lebih rendah, setidaknya secara global. Portofolio gimnya saat ini — sebagian besar terdiri dari gim seluler dari IP asli dan yang sudah ada seperti Naruto dan One Piece — sejauh ini telah dikembangkan terutama untuk pasar Cina.

Melalui segudang investasi game, serta rencana metaverse-nya, Tencent telah menunjukkan dedikasinya untuk menjadikan game sebagai pendorong utama kesuksesannya. Akuisisinya atas studio game asing, serta perluasan repertoar Tencent Games dan grup perusahaan internalnya, menjadikan Tencent kekuatan yang kuat secara internasional.

Seperti halnya konsolidasi cepat yang terjadi di Barat saat ini, kekuatan itu menimbulkan pertanyaan tentang monopoli dan pengaruh atas pesaing, dan Tencent bukan satu-satunya raksasa teknologi China yang mengejar pasar game global. NetEase dan Billibilli juga telah membuat terobosan untuk menggulingkan posisi Tencent dalam game, sambil menyatakan niat mereka untuk membuat metaverse mereka sendiri.

Mengingat ekspansi Tencent yang cepat dalam beberapa tahun terakhir, yang pasti adalah bahwa Tencent tidak kenal lelah dengan ambisinya — dan kemungkinan besar bahwa lebih banyak game akan terjalin dengan merek Tencent di tahun-tahun mendatang.

By admin